indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……他们和其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制MINECRAFT中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
、有收猎珍稀道具找其他人倒买倒卖的、有搞改存档和作弊mod收集非法道具在某宝卖钱的、有仿着minecraft……或马造的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止。……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/game/yoshiwara-higanbana
——为情所困的结局,是你的臂膀内,抑或鲜红的牢笼中?……楼主时雨、她的秃——柚子,还有与她共事的其他可靠的游女们……有这些对她来说不可替代的人们陪在身边,即便这里被称作苦界……好玩乐的轻薄武士,大月忍。无情的利贷商,神乐屋彰人。樱华屋的楼主,樱华屋时雨
indienova.com/steam/game/985650
奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合制SRPG……2.富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快
indienova.com/game/source-beginning
这是一款半开放式回合制RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……你可以选择打怪升级,也可以选择其他方式。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。想了解更多请看抢先体验
indienova.com/groups/post/1084
发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function……们,平时一大堆列表看着眼睛都晕,这下清楚了吧其他选项的说明 这里先挖个坑 有空慢慢那填 欢迎有识之士自行补充……totoyan: 这么快就更新到这里来了!
indienova.com/game/mythbusters-the-game
你可以利用整个流言终结者的工作坊,并探索其他位置,例如仓库,大厅和测试场。总有一个新的流言可以解锁!……- 收集实验的材料并制作要使用的设备- 测试自己的制造,让实验栩栩如生- 建立你的观众群来获取尽可能多的知名度……在“流言终结者游戏-疯狂实验模拟器”中验证并展示这些流传的谣言,同时明智地管理自己的生产预算和库存
版本:Early Access
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